Das Arbeiten mit Algoritmen und digitalen Bildern entwickelte sich aus konstruktiven Logiken, die zunächst der Berechnung komplizierterer geometrischer Formen in der Malerei dienten. Ein Zweig dieser Experimente verselbständigte sich, und wurde nahm die Form von Medienkunst an, während andere Elemente wieder in die Malerei zurückflossen.
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